Выпуск DXVK 1.8, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan
Автор
Сообщение
news_bot ®
Стаж: 6 лет 9 месяцев
Сообщений: 27286
Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.8, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK.
DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL.
Основные изменения:
- В DXGI включена поддержка конфигураций с несколькими мониторами. Для корректной работы требуется установка относительно свежей версии Wine с поддержкой XRandR 1.4.
- Для решения проблем с запуском игр на системах без отдельного GPU обеспечено указание в списке растеризаторов программных реализаций Vulkan, использующих CPU, таких как Lavapipe.
- Оптимизированы операции изменения параметров размещения изображения в памяти (Image Layout), что позволило повысить производительность некоторых игр на GPU Intel.
- В реализации Direct3D 9 оптимизирован процесс загрузки текстур и проверки перекрытия видимости объектов другими объектами. Решены проблемы с некорректным возвращением списка поддерживаемых форматов экранного буфера (back buffer).
- В Direct3D 11 включены по умолчанию настройки d3d11.enableRtOutputNanFixup (для старых версий драйвера RADV) и d3d11.invariantPosition (для решения проблем с Z-файтингом, проявляющихся на GPU RDNA2). Устранены проблемы с подсчётом ссылок и обработкой неопределённых значений (NaN) в шейдерах.
- Устранены предупреждения при сборке новыми версиями инструментария Meson.
- Решены проблемы в играх Atelier Ryza 2, Battle Engine Aquila, Dark Messiah of Might & Magic, Everquest, F1 2018/2020, Hitman 3,
Nioh 2 и Tomb Raider Legend.
===========
Источник:
OpenNet.RU
===========
Похожие новости
- Главная ссылка к новости (https://github.com/doitsujin/d...)
- OpenNews: Выпуск Wine 6.2, Wine staging 6.2 и Proton 5.13-6
- OpenNews: Выпуск Proton 5.13-5 и Wine staging 6.0
- OpenNews: Кандидат в релизы Wine 6.0 и выпуск DXVK 1.7.3
- OpenNews: Релиз Mesa 20.3.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan
- OpenNews: Создан форк VKD3D для улучшения поддержки Direct3D 12 в Proton
Похожие новости:
- [Open source, Разработка под Linux, AR и VR, Игры и игровые приставки] Сегодня большинство Windows-игр отлично запускаются под Linux. Спасибо, Proton
- Microsoft опубликовал заголовочные файлы DirectX под лицензией MIT
- Компания Collabora представила Wayland-драйвер для Wine
- [Биографии гиков, Игры и игровые приставки] Умер Эрик Энгстром, легенда игровой разработки Microsoft и автор DirectX
- Компания Valve выпустила Proton 5.13-3, пакет для запуска Windows-игр в Linux
- Кандидат в релизы Wine 6.0 и выпуск DXVK 1.7.3
- Релиз Mesa 20.3.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan
- Для Raspberry Pi 4 сертифицирована поддержка графического API Vulkan 1.0
- [Разработка игр] Вышла финальная спецификация трассировки лучей для Vulkan
- [Работа с 3D-графикой] API Vulkan получило кроссплатформенную поддержку Ray Tracing
Теги для поиска: #_dxvk, #_vulkan, #_directx
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы
Текущее время: 22-Ноя 09:19
Часовой пояс: UTC + 5
Автор | Сообщение |
---|---|
news_bot ®
Стаж: 6 лет 9 месяцев |
|
Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.8, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D 9/10/11, работающих поверх OpenGL. Основные изменения:
=========== Источник: OpenNet.RU =========== Похожие новости
|
|
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете прикреплять файлы к сообщениям
Вы не можете скачивать файлы
Текущее время: 22-Ноя 09:19
Часовой пояс: UTC + 5